BİBUKO (Bil-Bul- Koy) uygulaması 3-9 yaş arası bireylere bağımsız öğrenme faaliyetleri
sunan ve uygulayan bireyde yaratıcılığı harekete geçirerek bireyi motive eden ve didaktik
değerleri temel alan bir dinamiktir. Alıştırmaları ile el-göz koordinasyonu kurarak öğrenmeyi
sağlarken, hafızaya alarak da bireyin sonraki sorumlulukları için hazır bulunmuşluğunu
harekete geçirmektedir. Rengi ve şekli ayırt edebilme, matematik, miktarlar, sayma ve sayılar,
konsantrasyon, eksik olanı bulma, bağlantı kurma ve ilişkilendirme, zamansal sıralama
oluşturma ve mantık kurma gibi etkinlikleri bulunan BİBUKO uygulaması, pedagoglar
tarafından test edilmekte ve geliştirilmektedir.
Yaşadığımız bilgi çağında önemli bir disiplin haline gelen akıl oyunlarının temelini oluşturan
motivasyon ve odaklanma eksikliği ile öğrenme güçlüğü gibi konulardaki dijital ortama
aktarılan bir eğitim materyali olarak BİBUKO, basit eşleştirme yöntemi ile uygulanıp
sistematik olarak zorlaşması ve karmaşık hale gelmesiyle öğrenmeyi sıkıcı bir görev haline
değil, eğlenceli bir oyun haline getirmektedir. Rekabet baskısının yerini, bireyin kendisi ile
yarışması aldığından özgüven gelişimine katkı sağladığı gibi düşündürerek öğretme ve
düşünerek öğrenme eğilimlerini destekler.